حمشغ2d-ba582a74

آموزش بازی حافظه و بازی لوتو برای کودکان اتیسم

آموزش بازی حافظه و بازی لوتو برای کودکان اتیسم

بازی پیچیده: حافظه

توضیح بازی :

در جعبه ۱۰ عدد یا کمتر یا بیشتر کارت وجود دارد که هر کدام یک جفت شکل مثل هم است که کودک اول ابتدا یک کارت را بر می دارد و به رو می گذارد بعد کارت بعد را بر می داردکه اگر شبیه بودند او یک امتیاز گرفته است و اگر شبیه نبود او باید کارت را به جای خود برگرداند. کارت ها باید از پشت داخل جعبه باشند. می توان برای هر جفت کارت جای مشخصی تهیه کرد و برای همه ی کارت ها یک سینی ساده که کودک هرگاه جفت اولی را پیدا کرد آن ها را جعبه ای که مخصوص این کار است بگذارد. شروع بازی خالی بودن جای کارت های رو شده و پایان بازی خالی شدن سینی کارت های وارونه است. و بعد نفر بعدی شروع می کند. کودکان چون در حافظه ی تصویری قوی تری هستند این کار را بهتر انجام می دهند و مستقل عمل می کنند. شما در هرجا که نیاز به کمک بود کمی کمک کنید ولی به مرور آن ها راکامل مستقل بگذارید. کارت ها می تواند وضوح کمتری داشته باشد تا دقت کودک را بالا ببرد. در واقع کودک کار را با جفت کردن کارت واضح با کارت وضوح کمتر انجام می دهد. این کار کودک را از سردرگمی برای پیدا کردن شکل شبیه به شکل اول نجات می دهد. هر وقت یک کودک تمام ۱۰ کارت یا ۵ جفت را با هم جفت کردن نوبت طرف مقابل است که این کار را انجام دهد. در واقع جعبه ی کامل به کودک بعدی هل داده می شود یا …

ابتدا کار را با ۳ کودک و ۲ جفت کارت شروع کنید و هر گاه نفر اول ۴  کارت را به ۲ جفت شبیه به هم تقسیم کرد در آن صورت نوبت نفر دوم است. وقتی او هم ۲ جفت کارت دیگر را برداشت و درست طبقه بندی کرد نوبت کودک سوم است که این کار را انجام دهد. پایان بازی برای هر فرد پرشدن سینی است. که کارت ها به صورت تک تک و از رو توسط هر کودک گرفته اند، مشخص می شود و بعد از آن کارت ها داخل جعبه ی اولیه بر می گردد و نوبت نفر بعدی است.

مثلاً اگر ۴ جفت کارت در یک جعبه باشد یک سینی که به ۴ بخش تقسیم شده است نیز مورد نیاز است که هر ۴ جفت کارت در داخل آن قرار گیرد تا بازی برای نفر اول تمام شود و نوبت جعبه ی دوم مربوط به نفر دوم است که قبل از آن وقتی سینی پر شد کودک اول باید کارت ها را بر جای اول خود یعنی داخل جعبه برگرداند.

اهداف بازی

کودکان اوتیسم از دیدن کار هم برانگیخته می شوند و با تکرار برداشتن کارت ها برخی فعالیت ها را تکرار می کنند و با مواردی مثل لذت بردن از بازی و مواجه شدن با پیامد بازی بیشتر لذت می برند.

 

بازی صدای لوتو

توضیح بازی :

یک ضبط صوت که شامل صداهایی است که کودک را برای انجام کاری راهنمایی می کند مثلاً می گوید کارت را بردار، و فرد با دیدن کارت، کارت را برمی دارد. در واقع بازی صدای لوتو انطباق بین شنوایی و بینایی را قوی می کند.

روش کار: کودک یک جعبه از تصاویر دارد و ضبط صوت را روشن می کند. کودک گوش می کند و تصویر را با صدایی که شنید منطبق می کند مثلاً قرمز را روی آبی بگذار.

برای هر کودک در ضبط صوت یک مرحله وجود دارد و تا زمانی که این دستورها را انجام ندهد جعبه ی وسایل جلوی او است و حتی ممکن است دستور تکرار شود. وقتی کودک اول تکلیف را انجام داد ضبط صوت برای کودک دوم از همان جعبه دستور می دهد. کودک دوم هم دستور شنیداری را انجام می دهد و اگر وسایل روی میز تمام شد یعنی بازی تمام شده است.

هدف بازی:

در این بازی برنده وجود ندارد. برخلاف بازی قبلی که یک نفر برنده می شود و زودتر می تواند سینی را پر کند یا کامل پر کند. نداشتن برنده برای برخی کودکان اوتیسم یک مزیت است.

از جمله اهداف این بازی نگهداری ذهنی کودک  است که باعث انطباق صدا و تصویر با هم می شود.

 

برای مشاهده مهارت های بازی به توانخواهان اتیسم به سایت انجمن اتیسم اصفهان مراجعه نمایید.

 

 

3322-691fcee7

تاثیرات واهداف درمانی معرق چرم بر روی توانخواهان اتیسم(قسمت اول)

تاثیرات و اهداف درمانی معرق چرم بر روی توانخواهان اتیسم(قسمت اول)

اصولا زمانی که حرفه ای را برای آموزش به طیف توانبخشی (مخصوصا طیف اتیسم ) انتخاب می نماییم به غیر از جنبه شغلی /مهارتی و آموزشی آن جنبه درمانی  آن حرفه هم مهم می باشد.

دراین محتوا به جنبه های درمانی و اثراتی که بر روح و روان توانخواهان طیف  اتیسم  دارد می پردازیم :

۱-آموزش نحوی  صحیح قیچی زدن
۲-آموزش کار با قلمو
۳-هماهنگی بین چشم و دست
۴-رفع مشکلات حسی
۵-تقویت حرکات ظریف
۶-تعقیبات چشمی
۷-تقویت حس قوه لامسه
۸-آموزش مفهوم طول
۹-بهره مندی از خواص روانی/بصری خطوط(مثل مفهوم تعادل وآرامش وسکون درخطوط افقی؛حرکت وهیجان درخطوط مورب،نرمی وانعطاف درخطوط مارپیچ)
۱۰-بیان بصری احساسات گوناگون
۱۱-پی بردن به عواطف واحساسات فردی که بیانگر اکسپرشن{بیان حالت}به معنی تظاهرات بیرونی شخصیت ورفتارهای فردی توانخواه
۱۲-برون ریز احساسات آنی
۱۳-مفهوم آغاز و پایان و…..
مواردی که در بالا ذکر شد مربوط به بخش اول معرق کاری (چسباندن تریشه )  در سایت انجمن اتیسم اصفهان می باشد.
download (2)-ec3589ec

محدود کردن بازی برای کودکان اوتیسم

 چگونه تعیین محدودیت های برای بازی به کودک اتیسم کمک می کند تا دستورات و کار مشترک را بهتر درک کند.

بازی کجا برگزار می شود؟

کودکان بدون نیاز ویژه می توانند در هر جایی بازی کنند. آن ها فضای لازم را انتخاب و آن را تنظیم می کنند. آن ها به ندرت در توجه مشترک مشکل دارند و در طی بازی کمتر دچار مشکل می شوند. برای کودکان اوتیسم لازم است قبل از شروع بازی محیطی فراهم کنیم که نشانه های دیداری و محدودیت های جسمی در آن مشخص شده باشد چون حواس آن ها کمتر پرت می شود و مکان دقیق بازی را هم مشخص می کند. حتی یک میز یا یک صندلی می تواند وسیله ی خوبی برای محدود کردن فضای بازی باشد. هر کودک می تواند منطقه را رصد کند و از این طریق بهتر می توانید جدول تهیه ی فعالیت های مشترک را تهیه کنید. جدول تهیه ی فعالیت مشترک در واقع مبنایی است که شما در آن بازی، مواد و فعالیت طی بازی را به صورت خلاصه می آورید و هم نیز جای خود را می دانند.

بازی هایی که در جاهای دیگر برگزار می شود می تواند از روش های دیگری برای محدود شدن فیزیکی استفاده  کرد مثلاً حصیر، فرش، نوارچسب ، قفسه کتاب.

چه چیزی را به اشتراک می گذارید؟

شما باید در کارهایی که قرار است در طی بازی انجام دهید با کودکان صحبت کنید و توافق کنید. کودکان عادی با هم  بدون مشکل توافق می کنند اما کودکان اوتیسم در این کار مشکل دارند و نمی توانند با هم توافق کنند.

وجود کودکان عادی در بازی نیز می تواند کمک کننده باشد. ایده هایی که چه کارهایی باید انجام دهید بخش مهم دستور کار مشترک بازی است. برنامه بازی از قبل داده می شود و بصری  است تا هر کودک بداند قرار است چه کار کند و چه مدتی به بازی ادامه خواهد داد. در ابتدا ممکن است یک فعالیت ساده باشد که شما به مرور آن را با فعالیت های ساده ی دیگری اضافه می کنید.

یکی از راه های بصری کردن برنامه بازی استفاده از وسایل بازی واقعی یا عکس از تعامل حسی است که شما در جای خود نصب کرده اید. هر فعالیت در جعبه های جداگانه نگهداری می شود و جعبه فعالیت ها را در کشوهایی از چپ به راست بگذارید. محتوای مورد نیاز باید برانگیزاننده باشد و به کودک انگیزه دهد چون بازی اجتماعی برای کودکان اوتیسم چالش برانگیز است. شما باید برنامه هایی بازی را شماره بندی کنید و در همان جعبه نگهدای کنید. وقتی بازی شروع می شود وسایل بر سر جای خود گذاشته می شود. اولین و آخرین بصری نماد شروع و پایان بازی است.

چه کسی در این بازی شرکت می کنید؟

کودکان اوتیسم در ابتکار مشکل دارند این که چه کسی در بازی شرکت کند می تواند طبق برنامه ای باشد که از قبل برای روز و ساعت معین برای افراد مشخص تعیین شده است.

 ترتیب شرکت کنندگان در بازی نیز مهم است. این کار را می توانید با دادن عدد به آن ها انجام دهید. پس شما به آن ها علائمی می دهید که نقش آن ها را در بازی مشخص می کند. شما با به کارگیری نظم در فعالیت ها کودکان اوتیسم را امیدوار می کنید و از ترس و فرار آن ها جلوگیری می کنید. این به کودک رضایت زیادی می دهد. ایده ی خوبی است که هم بازی شامل مکث هایی در طی بازی باشد تا شما سرنخ های کودکان برای ادامه ی بازی را دریافت کنید.

نوبت کیست؟

با ترتیب اعداد نوبت را مشخص کنید. مثلاً چرخش نوبت فرد شماره ۱و حرکت نوبت فرد شماره ۲ است که نقش آن ها در بازی بیشتر مشخص باشد. کودکان اوتیسم در نوبت گیری درگیر نمی شوند. به همین دلیل است ک آن ها را باید از طریق سرنخ های بصری هدایت کرده مثل گذاشتن کلاه بر سر هر کسی که نوبت او است. می تواند راه حل خوبی برای مشخص کردن نوبت فرد باشد.

بازی هایی را انجام دهید که بر روی تعامل با فرد تمرکز دارند و از فردی به فرد دیگر حرکت می کنند مثلاً یکی می چرخد وقتی ایستاد یکی می پرد وقتی او ایستاد دیگری می نشیند به این طریق شما توجه کودکان اوتیسم را از اشیاء به افراد خواهید آورد و به آن ها یاد می دهید به افراد توجه کنند.

 

download (1)-0b9066ee

چگونه کودکان اوتیسم متوسط به پایین را در بازی هدایت کنیم

چگونه کودکان اوتیسم متوسط به پایین را در بازی هدایت کنیم (۲ مثال از بازی های تعاملی ساده)

چگونه باید مواد را اداره کرد؟

یکی از مشکلات کودکان اتیسم مشکل در سازماندهی مواد است. اگر سازماندهی با علائم بصری آماده شده باشد کودکان اتیسم گیج نمی شوند و طبق نظم به پیش می روند. این سازماندهی برای موفقیت در تعامل لازم است.

شما از طریق مشخص کردن نحوه ی سازماندهی کردن اشیاء در طی بازی و با علائم بصری سعی خواهید کرد که از گیج شدن کودکان اوتیسم و دور شدن آن ها از بازی جلوگیری کنید. سعی کنید مواد بازی را در یک جعبه و به صورت جعبه های کنار هم برای چند بازی سازماندهی کنید.

بازی از کجا شروع و به پایان می رسد؟

بسیار مهم است که زمان شروع و پایان بازی مشخص شده باشد. یک روش شروع قرار دادن مواد از یک جعبه اصلی به جعبه ی شروع است که به شکل یک سبد می باشد و زمانی که سبد خالی شد بازی شروع می شود. برخی مواقع بچه ها ممکن است چون سردرگم می شوند همه چیز را دوباره از اول شروع می کنند پس سازماندهی و تفکیک وسایل هر تفکیک وسایل بسیار مهم است. شما می توانید از یک علامت شروع و علامت پایان نیز برای شروع و پایان استفاده کنید. بعد از تمام شدن بازی بچه ها باید طبق روال وسایل را به داخل سبد و جعبه ی مخصوص خود برگردانند و آن را در جای مخصوص خود قرار دهند. فراموش نکنید اگر وسایل و مواد بازی زیاد باشد یا بازی بیش از حد تکراری باشد بچه های اتیسم علاقه ی خوبی به ادامه بازی از خود نشان ندهند. یک زنگ شروع و یک زنگ پایان نیز می تواند نمونه ی خوبی برای شروع و پایان بازی باشد. اگر شما همه ی وسایل را در یک جعبه داشته باشید و علائم را روی آن نصب کرده باشید روال اول تا آخر کار برای کودکان اوتیسم آسان تر خواهد شد.

سیستم پشتیبانی فردی

تعامل اجتماعی به خودی خود برای کودکان اوتیسم  مشکل است. سیستم های راهنمایی و جمعیت فردی به عنوان یک مکمل می تواند برای فعالیت های این کودکان لازم باشد.

یادآوری ها

سعی کنید رفتار مناسب را به صورت تصویر نشان دهید. نه این که رفتار نامناسب را نشان دهید و بر روی آن ضربدر بزنید. مثلاٌ تصویر جایی که باید بنشینید را بزنید نه تصویر جایی که آن ها نباید بنشینید. چون آن ها تصاویر را به خاطر می سپارند و ممکن است معنی علامت ضربدر قرمز روی آن نشوند. این یادآوری ها درجلوی میز کودک متصل شده است که به کودک اتیسم کمک می کند اطلاعات را به خاطر بسپارد.

نمونه ای از بازی ها

بازی ساده: قرار دادن داخل

برای کودکانی که در مرحله ی اولیه ی بازی هستند مناسب است. آن ها هنوز رشد مناسبی نکرده اند فقط نکته مهم این است که تعامل وجود داشته باشد مثلاً من یکی انداختم نوبت تو است که بندازی (کلامی یا تصویری)  یادتان باشد این انتقال از من به ما را باید به شکلی برای کودک مشخص کنید که او گیج نشود مثلا با یک دست بندازد و بعد منتظر دیگری باشد. ما فعالیتی  را شروع می کنیم که برای همه قابل انجام باشد و همه از آن لذت ببرند. آن ها نباید به کمک نیاز داشته باشند.

روش کار

دو کودک در مقابل یکدیگر نشسته اند. مواد از یک سبد آجر پلاستیکی تشکیل شده است. کودک اول آجر را در ظرف قرار می دهد و آن را هل  می دهد به سمت طرف مقابل که آجر دیگری در سبد قرار داده می شود و دوباره به سمت نفر اول هل داده  می شود. برای هل دادن به طرف مقابل در ابتدا می توان یک بزرگتر کار را کمک کند ولی بعد خود کودک باید این کار را انجام دهد. در این بازی اغلب کودکان می توانند روال نوبت گرفتن را یاد بگیرند.

 

بازی دادن و گرفتن

روش دیگر تعامل، بازی دادن و گرفتن است. هر چند ساده به نظر می رسد  و هدف آن فقط تعامل است فراموش نکنید که تعامل اجتماعی  بزرگترین مشکل اوتیسم است و این بازی ها مبنایی برای تعاملات بزرگتر و کلامی می باشند. این بازی  هم می تواند شامل مکث باشد و منتظر اشاره یا واکنش طرف بعدی بماند.

روش کار

یک کودک می دهد و کودک دیگر می گیرد. شما می توانید جای آن ها را عوض کنید که دهنده و گیرنده جابه جا شوند چون دهنده اول از داخل جعبه بر می دارد و گیرنده در جعبه دیگری می اندازد. سعی کنید قدرت تعامل کودک را افزایش دهید.